日玩具公司开发乒乓球电子游戏 玩家不需找对手

2011-07-21 06:37
科技与生活 2011年13期
关键词:电子游戏扬声器乒乓球

日本一家公司开发出了一种乒乓球电子游戏,玩家不需要找对手,甚至连电视屏幕也不需要。

据国外媒体报道,这款由日本玩具公司Happinet创造,被命名为“激奋乒乓球”(Hyper Ping-Pong)的游戏,由运动传感器和扬声器构成,玩家仅凭扬声器发出乒乓球在球案上蹦来蹦去的声音就可以自己进行游戏了。这款玩具预计将于十月份上市销售,售价为25美元。

“激奋乒乓球”共有两种模式,分别是为初学者准备的节奏模式和较难的对阵模式。玩家可以通过按下球拍上的一个按鈕进行“回球”,如果时机掌握的正确,就可以听到乒乓球击出和反弹回来的声音。根据设计概念,当然是连续的正确击球时间越长越好。

Happinet公司的一名发言人表示,这个游戏的目标是创造更真实的感觉,一旦人们开始进入游戏他们就会如同真实比赛一般想要获取胜利。一个人在自己的房间里就可以玩这个游戏,也可以和别的人一起玩,比如在一个聚会上这个游戏随着比赛的进展和周围人的兴奋会变得更加有趣。

(科学网)

猜你喜欢
电子游戏扬声器乒乓球
音频设计在电子游戏中的发展与使用研究
电子游戏的利VS弊
青少年应如何对待电子游戏
泉州大剧院选用L-ACOUStiCS、DiGiCo
乒乓球与大铁球
内置电子游戏的运动鞋
迷你乒乓球
自制手机扬声器
颠覆性的薄膜式扬声器
颠覆性的薄膜式扬声器