游戏教学在羽毛球教学中应用的研究

2016-11-22 22:48葛宏亮
俪人·教师版 2016年14期
关键词:羽毛球教学游戏应用

葛宏亮

【摘要】本文运用文献资料法、专家访谈法、逻辑分析等方法,对羽毛球教学中游戏教学的应用进行详细研究,羽毛球教学中要适当运用合适的羽毛球游戏进行教学,能够使学生提高学习的兴趣,而且还对学生的技能等都有一定的促进作用。本文从羽毛球教学中游戏的选择、游戏的制定、游戏的运用等方面详细进行研究,对羽毛球教学中游戏的应用提出自己的观点,进而使学生能够在快乐中学习到技能。

【关键词】游戏 教学 羽毛球教学 应用

现代的羽毛球教学中游戏教学法已经不再是新事物了,羽毛球教学的方法有很多种,游戏教学法不仅能使学生在学习中提高学习的乐趣还能学到技能,可以说是快乐教学的一种。游戏教学法就是以游戏的形式,使学生在激烈的竞赛中,在无比的兴奋中,甚至是在刺激和上瘾中,不知不觉地学到了教材中的内容,或者学到了青少年必须掌握的知识。

一、游戏教学在羽毛球教学中的特点和作用

体育游戏是具有趣味性、竞争性、娱乐性、智能性等特点,是一个有目的、有意识的活动,有虚构和假象成分及非生产性,具有一定的情节和竞赛因素。体育游戏的这些特点就是在快乐的气氛中展开竞争,让学生在竞争中体现快乐、学到技能。采用游戏教学法教学,学生在学习过程中不会感到枯燥、厌倦,也正好符合青少年的身心发展特点。青少年有好动、攀比的心理较强,游戏教学非常符合青少年这一特点,游戏教学法运用的青少年羽毛球教学中深受欢迎。

二、羽毛球教学中游戏的选择

羽毛球教学中的教学任务、教学目标也是多方面的,要让学生在课堂中得到更好的锻炼和更多的快乐,还要让学生学到更多的运动技能,要让学生在快乐中学到技能,羽毛球教师要根据各种情况去选择相应的游戏,下面我们根据课堂的标准和游戏的类型来进行分别分析,分成三个部分,热身性游戏、训练型游戏和放松型的游戏的选择,这几种类型的游戏要选择什么样的游戏,让学生在学习中即得到快乐还学到了技能,下面我们进行分别分析:1.热身型游戏在教学中的选择。让学生在学习新动作之前提高兴奋度,集中注意力。这些游戏一般都不能负荷较大,达到热身的目的就行,否则会影响教学。一般热身游戏有:“球拍颠球”、“拉网捕鱼”、或者“比比谁更高”等游戏,教师在教学中要按照这样的方法进行选择热身游戏,充分发挥教师的能力。2. 训练型游戏在教学中的选择。训练型的游戏大都会在课堂中的基本部分中使用较多,是课程的核心环节,不光起到训练的目的,要紧密结合教材来进行选择,必须还要让学生学习到新内容,复习旧内容,发展学生的身体素质,达到教学的目的,这一阶段是教学的核心环节,所以在选择方面更要注意。3.放松型游戏在教学中的选择。放松是每堂课必须要做的内容,用于课时的结束部分,放松有助于消除疲劳,可以促进身体机能尽快恢复,可以让紧张的训练状态过度到安静状态。传统的放松就是慢跑和做一些徒手操,没有新意,使学生产生消极的影响,虽然肌肉得到了放松,但是精神上没得到放松,趣味性的放松游戏可以使学生摆脱大量运动造成的紧张,一般要选择一些负荷较小的运动,小负荷的游戏可以促进学生全方位进行放松,这些游戏活动的内容和形式要做到轻松、活泼、精彩幽默,使生理、心理得到放松。4.根据教学目的制定相应的游戏,羽毛球教学中根据教学的课时和学生情况制定教学大纲,羽毛球教师根据大纲编制相应的教学教案,教案中按照教学的内容再制定相应的游戏,游戏按照教学应该达到的目的进行制定和编排。

三、游戏教学在羽毛球教学中的运用

教学方法和教学手段在现阶段随着社会的发展也越来越合理,羽毛球游戏教学也在慢慢的发展,越来越科学化,游戏在羽毛球教学中的运用可以按照游戏的类别进行来分,下面我们将游戏分为娱乐性游戏和竞争性游戏进行分别研究,对这两类游戏在羽毛球教学中如何运用进行分析。

1.娱乐性游戏的运用

娱乐性游戏最大的特点就是能让学生都参与到其中,并能从中获得更多的乐趣。因此,合理地把娱乐性游戏融入到羽毛球课堂教学目的中,既能让学生获得乐趣,又能很好达到教学目的。在课堂准备活动应采用“拉网捕鱼”、“贴膏药”等奔跑类游戏调动学生学习的积极性,改变以往慢跑枯燥的热身方式。在进行热身的游戏时,老师要告诉学生游戏的目的,在游戏的过程中时刻提醒学生注意的事项。在羽毛球教学课堂结束时,利用娱乐性游戏可以消除疲劳,有利于学生身体机能尽快的恢复。

2.竞技性游戏的运用

羽毛球本身就是一项高速度、高强度的激烈运动,只有在实践中才能体现学生练习的成果。而竞技性游戏主要体现的是学生的技能水平,竞技性游戏的目的就是让学生明白相互间的差距,从而找出不足之处加强练习。所以,在学生掌握了羽毛球的基本技术技能之后,利用竞技性游戏去激发学生的潜能。可以应用“一对一”或“二对二”对抗赛,也可以组织学生打比赛从而提高学习热情。对于不同人数的对抗,教师应该在游戏前告诉学生游戏的目的。一对一对抗就是提高个人进攻或者防守能力,所以要提醒学生要用自身的优势去克服眼前的困难。所以,通过竞技性游戏才能体现学生不足之处,也是检验学生技术掌握的熟练程度。

四、结论

羽毛球教学中游戏的选择根据热身型游戏、训练型游戏、放松型游戏分别选择,不同的类型选择不同的游戏才能收到好的效果,让学生在学习的过程中不仅得到锻炼还得到了快乐,教师应根据游戏类型进行羽毛球的教学。

【参考文献】

[1]全国体育院校教材委员会.羽毛球运动教程[M].北京:人民体育出版社,2001

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