刚背神猪再现昔日风采

2014-02-25 15:02koflover
电子竞技 2014年2期
关键词:刚毛号位鼻涕

koflover

在DotA历代的各个版本中从来都不缺少非Ban即选超级强势英雄,远的版本不说,就最近的版本而言,骷髅射手、裂魂人、地精炼金术士、遗忘法师都符合这类条件,这还不算那些从未在CM模式中解禁过的凤凰、大地之灵、弧光守护者这些。而本文中提到的刚背兽,也属于这个“超级强势英雄”的行列,在最近一段时间的DotA2比赛中,刚背兽几乎都是非Ban即选,各位读者朋友也要抓住刚背兽未削弱的时机抓紧用用啊!

刚背兽曾经有个响亮的绰号“神猪”,又称做“菊花猪”,在6.37版本至6.43版本这段时间,刚背兽确实是个神,因为它的三技能刚毛后背在当时最多可以抵挡80%(背面)和40%(侧面)的伤害,不管对手的攻击有多么猛烈,刚背兽只需要转身用屁股对着他们就能够无视这些伤害。而且对手的攻势越猛烈,刚背兽的刺针也就喷的越频繁,喷着喷着不小心就五杀了。当时不少玩家甚至戏称说IceFrog要在下一个版本把刚背兽改成能够背对着对手向前冲,打团战时大吼一声“菊花在此,谁敢造次!”就能把对手吓得屁滚尿流。这么IMBA的刚背兽显然不适合在DotA这种注重竞技性的对抗地图中出现,随着刚毛后背的伤害减免降低到 40%(背面)和20%(侧面),再加上力量成长又有大幅度削弱,使得刚背兽无法再靠着坚实的菊花七进七出,菊花猪从此成为传说。

刚背兽如今的崛起在于大招战意激增这个技能的加强。战意激增在6.63版本中将攻击速度加成替换为攻击力加成,对于近战英雄来说,攻击力要比攻击速度有用的多。这是因为近战英雄很少有站桩输出的时间,攻击力高但攻击速度慢的英雄在追着对手攻击时,可以把攻击后摇时间取消掉并用于走砍技巧,造成的伤害输出不比站桩时低多少;但如果是攻击速度快但攻击力低的英雄,因为攻击后摇时间相对较短,走砍的时候就会浪费掉原本能够普攻的时间,伤害输出就会低的多。另外,DotA中的攻击力属性本来就要比攻速属性值钱的多,这从圣者遗物和振奋宝石的价格差距就可以看出,当英雄攻击力不过百的时候更应该先提升攻击力属性。攻击力属性也能显著的提升补刀时的成功率,而攻击速度对补刀的帮助相比之下就没有那么大。

战意激增除了攻击速度到攻击力的质变以外,本身性能也有大幅度的增强。战意激增的最大叠加层数在6.67版本中由4层提升到5层,在6.79版本中由5层提升到5/6/7层;战意激增的攻击力加成在6.75版本中由10/20/30提升到20/25/30,每层的额外攻击力加成由10/15/20提升到20/25/30。单纯从改动日志上可能不能直观的看到战意激增的变化,简单总结来说,战意激增所提供的攻击力最大加成由40/65/90提升到100/150/210,移动速度加成由8%/13%/19%提升到9%/17%/28%,用“天壤之别”这个词来形容丝毫不为过。另外,战意激增的Buff持续时间在6.79中由10秒提升到14秒,因为每层Buff的叠加时间是相互独立的,所以Buff比以往是更好叠了。需要强调的是,战意激增的Buff只能靠主动使用的技能来叠加,使用道具以及由刚毛后背触发的刺针扫射是无法叠加Buff的。

战意激增的增强极大的增强了刚背兽的伤害输出能力,使其不需要再出什么攻击装备,只要有魔法放技能来叠加Buff层数就有不俗的伤害输出。刚背兽虽然初始智力不高,但智力成长高达2.8,到了6级后裸装时也有28点智力和364点魔法,足够用粘稠鼻液和刺针扫射来叠满5层战意激增,100点攻击力加成胜过一个大件装备,这让以高攻击力而著称的影魔、流浪剑客都相形见绌。所以刚背兽在前期只需求等级而不需求装备,非常适合在线上抗压,只要能让他顺利到达6级就算出山了。而这样一只打3号位甚至4号位的刚背兽,在前期的伤害输出甚至比1号位2号位还要出色,在比赛中如此热门也就不足为奇了。

中后期的刚背兽则是作为一个有肉有输出的坦克而出现的,从理论上来说,刚背兽只需要把所有的经济收入都投入到防御装上面,连辉耀甚至都不用出,因为战意激增最多提供的210点攻击力已经快赶得上圣剑,而且是一把不会掉落的圣剑,所有的攻击装备和这大招相比都只是小儿科。虽然大炮、狂战斧、撒旦的邪力这些装备能将大招的攻击力加成进一步放大,但对于菊花不再坚不可摧的刚背兽来说,用海量的防御装备让自己不死才是最重要的,毕竟活着才有伤害输出嘛!从目前的比赛来看,先锋盾、天堂之戟、卡嘉长笛、刃甲、西瓦的守护、强袭装甲和恐鳌之心都是非常吃香的装备。

辉耀这件装备之所以对刚背兽来说是可有可无,是因为刚背兽仅靠刺针扫射就可以造成可观的AOE伤害。刺针扫射只有20/40/60/80点物理伤害,每次叠加伤害只有30点,但它的叠加伤害上限却经过了两次强化,在6.74版本中从180提升到220,再在6.75版本中由220提升到400。在6.43版本之前(不包括6.43版本)刺针扫射是没有伤害上限的,虽然听起来犹如神话一般,但在实战中除非对手死命盯着刚背兽猛打,否则刺针扫射也很难超过如今的400点伤害上限。

与战意激增一样,刺针扫射的叠加时间也相互独立,这一点是很多玩家都没有注意到的。所以如果没有刚毛后背被动触发的刺针的话,仅靠刺针扫射这一招所造成的伤害其实寥寥无几,在14秒时间内只够再叠加4次(不算初次伤害),额外伤害不过120点,算上基础伤害部分也不过140/160/180/200点伤害而已。而刚毛后背要触发刺针的前提是刚背兽要承受伤害,显然刚背兽在前期其实没有这个承受伤害的资本,只有在中后期凭借着一身强大的防御装备,才能够不断的触发刚毛后背的刺针,将刺针扫射的伤害叠加到400点上限。

由以上的技能分析中我们可以发现,刺针扫射其实是一个在中后期才能发力的技能,所以很多刚背兽攻略中所提到的主升次针扫射其实是很坑爹的加点方式,刚背兽在5级时学三级的粘稠鼻涕才是最合理的。粘稠鼻涕具有微弱的减防和一般般的减速效果,但它也可以不断叠加,叠满4层后的减防和减速效果就比较可观了,最多可以造成4/4/8/8的减防和32%/44%/56%/68%的减速,而且每次叠加后的持续时间都会刷新,这与刺针扫射和战意激增是不同的。因为粘稠鼻涕在三级和四级时的减防效果完全相同,而减速效果差别也不大,所以一般情况下只需要尽早把粘稠鼻涕升到三级就足够了,之后应该再去提升刺针扫射和刚毛后背的等级。

黏稠鼻涕除了减防和减速的作用外,更主要的目的是用来迅速叠加战意激增的Buff层数,因为它的CD时间只有1.5秒,在叠加大招时的效率比刺针扫射要高的多。另外,粘稠鼻涕的减防和减速效果与大招的攻击力加成和移动速度加成有很高的契合度,当刚背兽到达6级时,叠满黏稠鼻涕的8点减防配合战意激增的100点攻击力加成可以造成非常恐怖的攻击输出,单挑大部分英雄都不在话下。另外,刚背兽的黏稠鼻涕并不是只有单体减防和减速的效果,因为它的持续时间有5秒而且能够刷新,所以只要玩家的操作足够细腻,那么理论上是可以让对方5个人都减防减速,再配合刺针扫射的AOE伤害,刚背兽在团战中可谓存在感十足,对方不打他不行,而强行秒他的结果相信大家都知道。

在分析完刚背兽的技能后,我们来谈一谈刚背兽在阵容体系中的定位。按道理来说,刚背兽算是一个比较万金油的英雄,在任何阵容中都有他上场的空间,而且1、2、3、4号位都是可以打的。当然,刚背兽和一般核心英雄的打法是有一定区别,比如1号位2号位的刚背兽,与1号位的幽鬼、2号位的司夜刺客显然是完全不同的。在比赛中刚背兽往往会被早早Ban掉,如果他没有被Ban掉的话就可以早早把他抢下来,这不会影响到己方接下来的阵容选择,也不容易被对手所针对。另外,刚背兽有一个不大不小的缺点,因为他的技能CD比较短,所以很容易被对方叠魔杖,所以刚背兽一定要适应对方人手一根魔杖的局面。

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