意大利产品设计中设计美学的情感因素探析

2016-05-14 14:09舒纯
艺术与设计·理论 2016年8期
关键词:设计美学情感因素产品设计

舒纯

摘 要:设计美学是基于哲学美学理论结合设计理论而衍生发展出的一种新型理论。意大利的产品设计在基于设计美学理论的同时,还从人类情感角度出发进行综合考虑。设计师在设计产品时从概念、外观、功能、包装等每个方面都是以人类情感因素为前提进行设计的,情感因素在不知不觉中影响着人们对于美的判断。

关键词:产品设计;设计美学;情感因素

检 索:www.artdesign.org.cn

中图分类号:J0 文献标志码:A 文章编号:1008-2832(2016)08-0125-03

Explore and Analyze Emotion Factors in the Aesthetics Design of Italian Product Design

SHU Chun(Guangzhou University ,Guangzhou 510006, China)

Abstract :Aesthetics design is based on the theory of philosophy and aesthetics theory combining with the design, its a new type of theory developed with that. Italian product design based on the design of the aesthetic theory of design research at the same time,from a human perspective. Designers in the design of a product,from the concept,feat,function and packing. Emotional people unconsciously influence the judgment of beauty.

Key words :product design; aesthetics design; emotion factor

Internet :www.artdesign.org.cn

产品设计是以工学、美学、经济学、心理学等为基础的系统性设计,是20世纪初工业化社会的产物。以这些理论学科为核心的工业文明直接导致了现代设计的产生,设计美学则是基于哲学中美学基础上现代设计的衍生理论。设计美学的理论研究立足于艺术理论和美学理论,在现代设计的基础上如何让设计和美学融洽地结合是设计美学所要探讨的关键。

意大利的产品设计不仅很好地融合了设计美学的要素,更很好地体现了“以人为本”的美学概念。随着现代科技技术的发展、社会生产方式的革命,人们的生活方式也发生了根本变化,对现实生活也不断产生了新的需求。“以人为本”便是在设计美学的角度上,基于以人为本的理念,让产品设计师能够更加深入地去探讨设计因素的多元化以及设计美学对于产品设计的重要性。意大利设计师盖特诺·佩斯(Gaetano Pesce)在1969年设计生产的“Up 5 Donna”家具产品,其整个设计从概念、形态、结构、材质、功能、包装等方面全方位地体现了以人为本的美学理念。整个设计概念围绕女性、男性、婴儿这三个人类组成的关键因素而展开:沙发分为两个部分,主体部分和球体部分分开时,主体部分代表了女性,球体部分代表男性(图1):当球体放置在主体上时代表了女性怀孕的一种状态,球体代表着婴儿,而它们中间连接的那根绳子就是母亲和孩子连接的脐带(图2)。有趣的是这个家具产品设计的包装竟然是在一个只有鞋盒般大小的盒子里,当你拆开包装拿出这件产品时,等待5分钟便会成为正常使用时的大小,并且从此以后再也放不回盒子里去了。

这样的设计充分考虑了人们的情感因素,利用其来影响人们对于产品的看法和对于美的理解。美的东西不光是形态上的,也可以从人类情感角度出发,使人们找到与之相同的因素,从而产生共鸣。

一、设计美学的概念

哲学中的美是无法判断的,一件可以称之为美的东西是因为人们赋予了它美的定义,它才被认为是美的。而设计美学就是基于哲学中美学的研究,站在设计师的角度去为现实中的人类所探讨的一种美学。不同的人对美的看法不同,设计美学强调的并不是视觉表达,而是从文化、科技、材料等方面去改变设计思维,使设计产品能真正的拥有情感化因素。

著名的哲学家伊曼努尔·康德(德语:Immanuel Kant),在对美的分析论中所采用的逻辑方法先是从质到量,然后再到主观和目的性,最后以共同感为普遍认同的条件,完成了他的审美判断的纯主观判断的论断。下面有一个简单的例子可以让我们大致体会一下康德对美的理解(图3、图4),两幅图的内容很简单,其实就是两个颜色不同的矩形而已,问题也很简单:“哪一个矩形更美?”相信通过这个例子大家都能够了解,不同的人对于美的判断是不一样的,有的人会喜欢图1,而有的人会喜欢图2,这个就是康德所提出的主观审美判断。

设计美学经历了三大概念的衍生:

1、1850年——1900年,效用和美观。

2、1900年——1950年,功能和形态。

3、1950年——1990年,消费和概念。

其实这三个不同阶段的概念也间接地表达了在不同时期设计师的设计思路以及使用者对于设计的需求。设计美学基于这三个概念阶段的理论基础也需要去研究人们的主观审美判断。因而人一旦意识到物体的实际存在,就会产生一定的占有欲望,就会在欣赏的过程中有了偏心,从而混杂利害在内,就不再是纯粹的鉴赏判断了。设计美学不仅仅要研究人们对于美的判断,更要研究功能性的美,美和功能性是不能够互相被取代的,这二者是不同的感受。(以上部分理论来自于意大利佛罗伦萨大学设计美学课程笔记)

二、产品设计中设计美学的分类

如果说美也是会具有主观的判断力的,那么在产品设计过程中设计师不光需要了解产品的造型美,更要从不同方面去研究产品的不同属性的美,只有这样才能够从不同的角度去了解消费者对于设计师所设计的产品的完整的审美体验。产品设计美学的分类主要可分为七大类,分别是:

(一)造型美:人们所认为的造型的美一般都符合自然规律的形式,不违背人们对于审美的基本概念。造型美往往是产品带给人们的第一印象,因此产品的轮廓、形态、颜色、质感等这些必须要以生动鲜明的形式来给人们带来完美的视觉体验,才能够使消费者对产品留下一个好的第一印象。图5是意大利设计师Fermacarte于1967年设计的产品,该产品名字叫“Posacenere”。它其实是一只小小的烟灰缸,但与传统的烟灰缸造型完全不同,一颗圆形钢珠在一个凹面的柱状体中,金属的质感更增添了烟灰缸是用来熄灭烟头火芯的冰冷的感觉。其实不光外型特别,使用起来也很简单:将烟头放置其中,轻轻晃动,中间的金属球便会滚动将烟头熄灭。设计师用另外一种造型颠覆了传统烟灰缸的造型与功能。

(二)技术美:一个好的设计产品的背后必须要有先进的科学技术来支持。技术美是物质生产领域的直接产物,是代表了社会先进生产力水平的直接影响因素,因此设计产品必须要依赖于先进的科学技术,才能使它的功能性达到我们所预期的效果,才能使社会的先进生产力得到不断的进步。

(三)功能美:在产品设计中能够很好地反映出功能美的前提就是技术美达到了完美的融合和运用。利用先进技术,使产品的功能性更加完善,功能美的完美表现也间接地体现了科技的不断进步。

(四)结构美:产品需要根据一定的原理和规律才能够形成的一种美。结构是能够保证产品的技术和功能的物质基础,结构的形式是构成技术与功能的根据,而结构的形态、大小是构成满足人们要求的基础,不同的结构也可以通过不同的质感来体现。

(五)材质美:材质美的表现形式就是质感的体现,不同的材料在不同的结构上体现了属于其特有的质感和美感。在体验材质美的过程中,又分为了视觉质感和触觉质感两大类。视觉质感可以在颜色、光泽度等视觉能够判断的情况下来感知材质美;而另一种触觉美就是通过触摸的方式来感受每种材质特有的肌理效果和质感。

(六)舒适美:舒适美是指人们在体验产品的过程中,人机互动的一种美感。主要通过两种方式来让人们感知,分别是生理体验和心理体验。前者是指在使用产品的过程中产品给人们的胜利感受,如:产品操作的方式、乘坐的舒适度等;后者则是指人们在使用过程中心理对于产品的体验感受。

(七)工艺美:工艺美就是指后期的加工、制造来给产品添加画龙点睛的效果。产品在经过表面涂饰或者加工制造后,能使产品的机械技能和审美情趣达到一个完美的效果,使人们的审美体验更加丰富。

以上这七种产品设计美学的分类从不同方面表现了在产品设计中各类美学因素对于设计的影响,而这些分类的前提也是建立在人们对于产品的体验基础之上,这些因素虽然能够影响我们的设计,但是最终拿来使用和对于产品设计进行评判的还是人,不同的个体对于这些不同因素的要求都会不一样,因此在产品设计中设计师需要衡量这些因素在该产品设计中的主次与轻重,才能更好地做到以人为本。而要想做到真正的以人为本,我们还需要分析每个人作为一个独立的个体时对于产品体验的不同感官的个体感受。

三、不同情感的体验

人们在体验设计产品的过程中有多种感官共同参与,这些感官所感知到的结果综合在一起再反馈到人的大脑中,从而形成对于这一事物的认识和评价。

视觉情感体验:具有空间性和凝固性,产品在不同的空间会产生不同的视觉体验,空间的大小、颜色、环境、亮度等决定了产品的空间性;凝固性是指在视觉体验的过程中人们往往会不自觉倾向于第一眼就产生好感的事物,这样便会阻碍对于后面事物的判断力。因此受这两种因素的影响会导致视觉体验的判断产生偏差。

听觉情感体验:是通过声音来感知产品的,所以音调、音量等就决定了产品有没有给人带来美感。声音是听觉体验的直接判断因素,因此音质的好坏也间接影响了人们的听觉体验。

嗅觉情感体验:随着科技的进步和发展,人们越来越多地利用多感官来同时体验一个事物,例如:4D电影就是通过多感官让人们体验到一个更加真实的环境。嗅觉体验也是一样,在产品的体验过程中,通过嗅觉对味道进行分析和判断也可以影响人们在体验产品的过程中的判断力。

味觉情感体验:可在产品设计中通过不同材质的运用来增强,如:木头、钢铁、塑料、硅胶等,每一种材料都有属于它自己的味道,而且在经过后期加工后,也可以赋予产品属于它们自己的专有味道。

触觉情感体验:触觉体验对于产品的材料要求很高,不同的产品配上不同的材质才能够达到完美的触觉体验。触觉体验是人与产品碰触后相互感知的直接感官因素。图6和图7,就是对于触觉情感体验的一个很好的示例产品。它是由意大利设计师Lampada于2007年设计出的一款台灯,名字叫“Pizzakobra”。整个台灯的外形就像一条蛇,台灯也可任意调节高度,打开时就像一条盘着的眼镜蛇。当你需要使用台灯时只需轻轻触摸台灯顶部的红色探头,台灯便会亮起,关闭也只需要再触摸一下即可。

在上述不同感官体验的基础上,每个人又都是一个不同的个体,在他们的个体中不同感官的感受也会不同,不同感官由于受情感因素的影响会反映出不同的状态。所以设计师在设计产品时不仅要根据该产品的功能性来改变产品带给人们的感官感受,而且需要考虑不同的人的感官对于该设计的敏感程度,以及情感因素在怎样的产品设计中才能更好地发挥其作用。

四、结论

美,是千百年来人们所不断追寻的东西,可是究竟美是什么,没有一个人能够得出答案。由于我们人类都是一个个自由独立的个体,因此对于美的判断也会各持己见,偶有偏差。

人是服务的主体也是被服务的客体,产品设计是工业文明发展的必然产物。随着产品设计的发展,产品设计由最初的简单改变外观——注重产品的功能性——审美的追求——审美与功能的共同追求,这不断探索和追求的过程本身也是产品设计师不断进步的过程。所有这些过程都是建立在人类情感基础之上的,因为有了情感因素对于人们的多感官影响,才能使设计师得到不同的消费者反馈,才会使产品的设计不断得到更新和改进。然而对于美的需求是每个人与生俱来的,人们对美的追求也会随着时代的发展而不断发生变化。

产品在设计创造的同时必须以设计美学为基础理论,以人为主体去激发我们的创作灵感,运用我们的知识结构来设计出一个又一个让人们能感受到美的产品。虽然美和功能性,他们二者是不同的感受,他们二者无法被替换也无法被取代,但是我们可以通过对于设计美学知识的学习,通过对于不同人的情感分析研究,通过了解他们在体验产品的过程中是如何了解我们所设计的产品等方面,来得到反馈,从而更好地去改进设计方法,增强设计能力。

参考文献:

[1] 陈弘.产品设计的设计美学评价[J].魅力中国.2010(10).

[2] 朱光潜.西方美学史[M].北京:商务印书馆.2011.

[3] 徐恒醇.设计美学[M].北京:清华大学出版社.2006.

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