中国科幻缺少土壤,但也没有包袱!

2017-06-15 16:28采写滕朝
电影 2017年1期
关键词:科幻片郴州中国女排

采写/滕朝

中国科幻缺少土壤,但也没有包袱!

采写/滕朝

虽时隔两年,但2015年第五届北京国际微电影节中荣获最佳3D影片的《地矿惊奇》,至今值得瞩目。国内短片中还没有出其右者。导演陈晓蒙毕业于北京电影学院摄影系,校友们动辄就谈费里尼、安东尼奥尼,拍的也都是文艺片,唯独他热爱科幻片。导演雷德利·斯科特是他的心头爱。

《地矿惊奇》,本是一个地质博物馆的命题作文,对方提供了300万。对于一部只有16分钟的短片来说,陈晓蒙本可以用200万就拍完,剩下的100万揣到自己腰包,但他却相当任性,不仅全部花光,还超出预算10万元。100万全都用于前期的美术和后期特效,还邀请到电影《寻龙诀》的美术团队。

《电影》:整个片有没有受到之前科幻片的影响?

陈晓蒙:雷德利斯科特《异形》,还有《普罗米修斯》。你可以从这里想象人类在远古的时候是怎么来的,人类在未来会变成什么样,这些想象都挺震惊的,比反映社会现实或者是讲人的东西格局更大,想象空间也会更神奇、更有意思一点。

《电影》:短片开头是一个类似无线电传来的英文声音,当时为什么设置成英文?

陈晓蒙:其实做这个东西的时候没想太多,它是一个实验,所以有很多没什么逻辑或者不太讲究的地方。比如说登月的时候阿姆斯特朗说的那段话,我就用到那了,其实它不应该是那样的。它应该是一个有逻辑的开场。

《电影》:女主角穿的衣服挺有科幻感的,是怎么设计的?

陈晓蒙:这个全凭感觉和想象力,我找了一个做雕塑的朋友,我俩用泥和翻模先把人型翻出来,再找一些东西往上拼,看一下有没有科幻感。这是做整部片子最有意思的一个环节,它的乐趣不在于多大的制作和特效场面,而是利用想象力将特别原始的素材做出科幻感来,特别有满足感。就像小时候小孩用积木搭城堡,能想象有人在里面生活。

《电影》:影片中一个叫“K”的机器人,在设计上有参考吗?

陈晓蒙:这个我还挺不好意思的,因为当时时间太仓促了,特效公司就参考了《命运》这款游戏中的一个造型,稍微变了一下形状就直接用了。这个机器人本来戏份很少,但这个故事是一个女主角的独角戏,没有一个引导人,不容易让观众理解她的行动意图,所以就让一个人工智能的机器人和她对话,K的戏份就越来越多了。如果当时再多花点时间设计下K的造型就好了。

《电影》:女主角很多时候是无实物表演,你是怎么给她讲戏的?

陈晓蒙:女主角大部分在演绿幕前表演,主要还是靠想象。雷德利·斯科特拍《普罗米修斯》的时候,很多戏也是在绿幕下拍,但有些地方他会先把UI界面做出来给演员看,让演员知道手该点哪里。一个讲究的科幻片会把真实的未来先展现在你面前,帮助你去想,实在想不出来再给你讲当时的环境是什么样的。但我们的戏因为成本有限,只能通过后期追着演员的动作来做。

《电影》:在炸洞口的时候,有一些像蜘蛛似的小机器人,那是用的特效还是用实物拍的?

陈晓蒙:那是实体实拍的。我们从中关村买了一些类似机械蜘蛛的东西,在上面做了一些改装。

能搭出来的景就尽量不用特效

《电影》:我注意到一个细节,女主角在看显示屏时有一个女排比赛的画面,为什么会放这么一个画面?

陈晓蒙:这是郴州市政府要求一定要加进去的,因为郴州是中国女排很重要的一个训练基地,当年郎平率领中国女排夺得五连冠都是在郴州做的集训,所以郴州算是中国女排的一个福地。短片中的画面就是当年中国女排获得五连冠的情形。

《电影》:短片中的故事背景也是发生在郴州,实拍也是在这吗?

陈晓蒙:有些场景是在这实拍的。郴州是湖南和广东交界的地级市,没什么名气,但是有很多场景还挺科幻的,有很多类似于天坑的那种洞质,高三四十米,人在底下非常渺小,底下有一道暗河,一直往里走,大概有一两公里长,里面非常潮湿。很奇怪的那种石头。那真的是几亿年前慢慢变成那样的,进去之后很震撼。

《电影》:片中地下河部分有很多类似大蘑菇的东西,是特效还是实拍?

陈晓蒙:那是实景和CG结合的。我们之前特意看了科幻片《普罗米修斯》的超长制作花絮,里面讲他们是怎么搭景的,他们的宗旨就是能搭出来的就不做特效,尽量用雕塑。我们也认真学习了一下,租了一个仓库,先搭一个地面,再把周围的蘑菇搭出来。我们找的工作人员还不是太专业,可能原来做过一些木匠活,制景的时候本来有沟壑的地方弄得特别平,就得亲自和他们一块做,还挺费劲的。

《电影》:最后磁场那场戏是怎么想到的?

陈晓蒙:是从《纪念碑谷》游戏中获得的灵感,可能挪动一个地方整个游戏就会发生变化。短片中女主角到地下找她爸爸,得考虑怎么才能出来,就想通过改变磁场让整个形状发生变化,她就可以再回到地面了。当时我们把那个洞设计成类似苹果的形状,因为磁场就是一圈一圈的往外扩散的,就和苹果很像。

《电影》:在磁场中漂浮的那个机关为什么做成菱形的?

陈晓蒙:当时我们想做成一个看上去是很神秘、不可测的的东西。就像《2001漫游太空》中远古时期那个很有未来感的绝对黑体。后来特效公司给我试了一遍那样的质感,但看上去和整个环境不太搭,太几何化了,后来就改成了菱形。

《电影》:最后女主角从洞里出来之后,外面的世界呈现出类似五指山的造型,为什么这样设计?

陈晓蒙:这个模型做的有点简单了,如果再丰富一点的话,它应该起来是一个更丰富的东西,上面应该还有很多矿石、新的生物和植物。但是那个做起来太难了,有点像《阿凡达》的制作难度了。最后想如果是一个大爪子的形象看起来有点邪恶,挺酷的。

《电影》:中国现在还没有一部拿的出手的科幻片。

陈晓蒙:我觉得国内做科幻的好多人心气都挺高的,这也挺好,但是我感觉太快了,总想拔得头筹或者达到科幻元年的概念,这种概念其实挺害人的。你越想快其实就越慢。因为这种科幻的文化和土壤应该是一步一步完成,你还没办法把第二步解决,就想跳到第七步,根本不可能。

《电影》:这两年中国科幻小说在国际上还挺争脸,获了几个国际大奖。

陈晓蒙:确实是。我看完《北京折叠》后,觉得中国科幻还是有自己的样子。中国的科幻片出来不应该跟日本、美国一样,这点挺重要。《北京折叠》是一个真正的中国科幻,讲对中国以后样子的想象,很北京,又很科幻。但是现在好多人做的科幻像美国人、日本人做的,不像自己的东西。《三体》挺有中国特点的。中国的科幻片几乎没有可以借鉴的已有的东西,但是这有一个好处,很乐观的讲有一个好处,就是没有包袱,其实它可以走得更远。

猜你喜欢
科幻片郴州中国女排
郭文龙
想拍科幻片?你加科学家微信了吗
有个叫郴州的地方
中国女排《夺冠》之路
《月球》与《源代码》浅析
中国女排:争夺奖牌往上冲
美国科幻片厚重的历史积淀
全球本土化视野下国产科幻电影的发展
事件
郴州质监:严把电网质量关