论二维动画角色与实拍影像结合短片的表现形式

2019-07-12 14:17山东信息职业技术学院261000
大众文艺 2019年2期
关键词:表现形式手法动画

(山东信息职业技术学院 261000)

新媒体技术的飞速发展将多元化融入在了动画短片的方方面面,二维动画角色与实拍影像结合的短片作为其中一类,以新颖的创作技法,贴近观众的生活而走红,是传统动画发展的一大表现。

其中,二维动画角色与实拍影像结合的动画短片体现了虚幻与真实结合的美感,它将角色运动的绘画美与实拍场景的真实美结合在一起,丰富了画面表现形式,也在一定程度上增强了短片视觉效果和观赏价值。强化了单一轴线的故事主题,突出了创作者个人思想和感情的表达。此类短片在保留传统二维动画绘画性的前提下,融入实拍影像,带来了全新的视觉效果和创作手法,为动画多元化的发展拓宽了新道路。

一、二维角色—绘画性

线条运动赋有韵律。二维动画最重要的线条,线是支撑整个动画角色完成流畅动作的前提,传达出角色形象自身的性格特征和特有的魅力,在整个运动状态上,构成一种富于韵律的美感。

动作夸张赋有张力。二维动画角色动作的表现是通过线条的粗细调整、张弛有度的变化来彰显出方向、速度和力度,打破了常规的运动状态。借助绘画线条的自由性,使得角色动作具有夸张性,表现出来的性格也更加饱满、赋有活力,这种运动彰显出无限的趣味性,在高度紧张的工作压力下为观众带来了轻松愉悦的心情。

在《小胖妞》动画中,坏蛋在桌面追逐小胖妞,各种假透视的变幻尽显了角色动作的弹性和曲线美感,创作者根据前期设计对角色动作进行夸张变化,使其拥有犹如橡皮筋般的弹力,从而增加了趣味性。角色身上的绘画线条打破了常规、产生运动、激发了一种新的视觉体验,是一种满足观众心理需求、恢复和谐统一的快乐。

最后,角色表演的魅力。通过夸张手法的运用,能够在整体画面中注入饱满的感情色彩,使动画中角色的表演性格鲜明、突出、动人。在动画情节中既传递了喜剧效果,又拉近了动画世界与观众的距离。例如在《谁陷害了兔子罗杰》情节中,罗杰遇见惊讶的事眼睛突出。夸张同时带来幽默的效果,角色可能这一秒还在家里,下一秒就弹到了月球。这种夸张变形的表现形式立刻增加了角色的个性魅力。

二、实拍场景—真实性

动画所呈现出来的一切有生命和无生命形象的活动效果,这是创作者假定的,虚拟的主观意愿的结果。正是因为这种虚拟性使得动画成为一种不受时空限制的特殊艺术表现形式。二维动画角色与实拍影像结合的短片使得动画角色从一个虚拟的空间里跨越到另一个真实的空间里。一方面改变了传统二维动画制作的平面性,让角色活动于真实的环境中,增强了空间的立体感;另一方面,实物拍摄让本来无生命的实物变的有了生命力,在与角色互动时,使动画画面具有了真实感。

实拍场景构建了一个真实的空间,使动画角色成为了连接现实世界和动画世界的桥梁,体现了无处不在的亲切感和融合感。动画中的场景以及道具都是观众日常生活里所能见到或触及到的,普通的书桌、台灯、鱼缸、玩具等都成为创作者利用的素材,与二维动画角色互动时,使人们感到亲切友好。因此,二维动画角色与实拍影像结合的动画短片很好的继承了传统故事片的表达手法,即所有幻想都不是凭空捏造的,而是在生活的基础上提炼出来的,同时具有“虚拟性”与“真实性”,使它即不失于动画幽默风趣的特性,又给观者以实实在在的亲切感。

三、多样镜头—自由性

在二维动画角色与实拍影像结合的动画制作中,表现形式的多元化使得二维动画角色与实拍影像结合的动画场景表现不同于传统二维动画绘制,其中最显著的是实景拍摄优化了二维动画的场景制作。

二维动画的场景制作,需要与角色分层合成,通过摄影机的一帧帧拍摄完成单个镜头内的画面组接,其中包括平移、推、拉,摇,和实拍影像之间有有很大的区别。实拍影像的拍摄,摄影机除了对镜头基本的推、拉、摇、移之外,还有跟镜头、甩镜头、升降镜头等等,这些拍摄手法对于传统二维动画场景制作较难以实现。虽然动画片镜头能通过细致的制作过程模仿出电影的拍摄手法,但有时这些模仿手法的背后需要花费了巨大的时间成本和人力资源。

首先,实拍优化了二维场景中特殊镜头的移动,如对空间360度旋转、甩镜头的运用,实拍场景的拍摄减少了二维动画场景绘制的工作量和绘画过程中出现的比例、透视的错误,也能够方便快速的实现场景中的推、拉、摇、移等镜头的拍摄手法。

其次,创作者在拍摄过程对镜头的把握更自由,更省时间,给观众的视觉带来强大刺激。镜头的变化更加灵活和自由,一些在传统二维动画短片制作中无法达到的特殊镜头也得以实现。因此,借助摄影机使镜头的运动显得自由,画面之间的衔接也更为灵活,让二维动画在表达画面内容上更加丰富。

四、结语

作为一个融合了艺术与技术各方面综合因素的集合体,二维动画角色与实拍影像结合的手法具有传统二维角色的绘画性,也具有现实场景的真实性。两者的结合不仅使动画不局限于虚幻的世界,而且使实拍也不局限于现实存在的场景。

与此同时,正是因为有了二维动画角色与实拍影结合的表现形式,也为今后动画短片多元化发展增加了新的表现手法。

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