“创造”是最高级的快乐

2020-08-17 07:16Lachel
读者·原创版 2020年8期
关键词:愉悦感消费主义创造

Lachel

时下流行很多“当代年轻人的选择”:玩无人机,体验VR设备,cosplay,跳伞,潜水,拼高达,到世界各地旅游……

看起来很美好,比我年轻的时候美好多了。

不知道你留意到没有,所有的这些选择,都是消费。也就是说,这些是只要你有钱、有时间,花点精力,就能够“享受”的事物。这当然是好事,至少说明社会富足了许多,大家的生活都在变好。但如果把这些当成全部,那就未必是好事了。

什么是消费主义?就是让你去花钱吗?没这么简单。消费主义的实质,是一种对人的价值的异化。它会不断地向你灌输这样的观念:你的价值必须由外界来评判。你必须融入一个圈子,贴上一些标签,拥有一些故事,别人才能识别你、定义你,从而使你具有价值。

这就导致一个结果:你是谁,是什么层次的人,不是由你自己定义的,而是由你说什么语言、穿什么衣服、住在什么城市、在什么公司上班、做什么工作、交什么朋友、用什么日常用品、读什么样的书、听什么样的歌、看什么影视剧等来定义的。

你原本的需求可能是“我需要一套能穿去上班的衣服”,但消费主义不会满足于此,它会给你规划出一套繁复的体系:什么样的人适合什么样的衣服,用什么样的护肤品,拎什么样的包,打造什么样的形象……你无须费心,按照你的购买力,从里面挑就是了,总有一套适合你。

有人会说这些我理解,但在消费的过程中,我感到很快乐,这不就够了吗?人难道不应该追求快乐吗?快乐没有三六九等,喜欢读书并不比喜欢打游戏更高尚—这只是一种自我安慰罢了。

其实,快乐是有不同层级的。

最低级的快乐,是短时间内给你快感和愉悦感,但仅此而已。它并不负责任,并不在乎你的阈值会不会被拉高,会不会沉溺于短期反馈,会不会难以从这种唾手可得的愉悦感里抽离出来。大部分消费性的娱乐,都属于这一级。

高一级的快乐,是给你长期稳定的满足和归属感。它会使你的幸福曲线平稳上升,让你感到每一天都有所收获,有所得益,没有虚度。学习,成长,一份满意的事业,有一个明确的目标并稳定前进,属于这一级。

最高层级的快乐,是给你意义、成就感和自我效能感。它不但会使你的幸福曲线平稳上升,更会不断“堆高”你的高度,帮你找到使命和方向,让你联系更多的个体乃至世界,为你的生命赋予更崇高的意义。创造、给予、帮助,就属于这一级。

不要觉得“创造”听起来像一个很大的词。其实,它可以非常简单,只需要改变一下视角就可以了。

我从小就喜欢玩游戏,但并没有沉迷于游戏。是我自制力很好,或是我特别热爱学习吗?当然不是。我只是在玩游戏的过程中培养了一种思维模式:站在“设计者”的角度去看待问题,摸清楚游戏的整个框架和规则。

比方说玩策略模拟游戏,通关之余,你可以去研究设计者制订的规则:电脑的战术是什么?它的行动模式是什么?数据算法是什么?在什么条件下会触发什么结果?当你摸清楚这些规则时,也正是游戏失去吸引力的时候—因为它对于你来说已经不再有“未知”了,一切神秘感和不确定性都荡然无存。

后来我学了编程,加入几个游戏制作小组,参与了一些游戏项目。自此以后,我看待游戏的眼光就完全不一样了。学习编程之后,我想的就是“这是怎么实现的”。后来又学了心理学,现在看到一款游戏的任何一个细节,我的第一反应都是:“创作者的意图是什么?用了什么心理学原理?”

在这种情况下,你是完全没有办法沉迷于游戏的—你会习惯性地把自己抽离出来,去审视它呈现出来的效果,思考它背后的结构、原理、算法等。就像一个学艺术的人,看到一件经典的艺术品,会在脑海里对它去阐释、解构、体验;一个学建筑的人,看到一幢著名建筑,会去审视它的结构、细节、美学、功能;一个写小说的人,读到一部很有意思的作品,会去分析它的技法和叙事方式。诸如此类。

当你不满足于最外层的表象,试着开始从它的结构和底层原理去思考问题时,“创造”便诞生了。在这个基础上,如果你能够通过输出,把你看到的独特事物传递给别人,“点亮”別人的盲区,那便是一种更有价值的创造。

你喜欢玩游戏,那么能否不要停留在“玩”游戏本身,而是通过游戏去创造出某种能够跟别人分享的作品?能否写点攻略,分享心得,拆解算法,分析规则,帮助曾经跟你一样的新手?如果你会写程序,能否做个辅助工具,造福更多的用户?或者,能否组织一个社群,让大家有一个可以交流的场所,能够互相帮助、互相激发?

这些都会比单纯停留在“消费”本身,获得更高级、更丰富的幸福感。

如果你有喜欢的事物,试着不要只是去消费它,而是去参与创造它。如果你喜欢美食,试着动手做一做,采购食材,动手烹饪,交流碰撞,设计创新;如果你喜欢旅游,试着分享你的心得、攻略,帮助其他人节省时间,也让自己的快乐能够不断传递下去。

甚至不要只是“玩”,而是试着真的去接触这个行业,问一问自己:我是否能够加入进来,做一些事情?有哪个位置需要我的资源和能力?这是一种更好玩、更有趣、更高级的“游戏”。试着亲自体验从构思、试验、加工到落地的过程,让自己经历一个从无到有、从不确定到确定、从被动接收到主动给予的过程。

也许你会打开一个全新的世界。

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