简单Flash5动画制作中实施“双主互动课堂模式”的点滴体会

2014-04-29 20:44张学锋
中学课程辅导·教学研究 2014年27期
关键词:补间实心时间轴

张学锋

“双主互动”教学模式是指教师为主导,学生为主体、师生互动的教学模式。在课堂教学中,通过教师主导作用的充分发挥,学生主体地位的真正落实,形成生生互动、师生互动局面,达到探究知识、启迪思维、形成能力、激励创新的目的。

我在教学制作简单的Flash5动画过程中,按照“双主互动”的课堂模式实施要求,有如下一些肤浅的点滴体会:

一、师生互动,探讨插入的图片的动画制作方法

1.从欣赏动画入课,激发学生学习的兴趣

兴趣是最好的老师,动画是學生所喜闻乐见的,让学生从欣赏自己喜欢的动画入课学习,是一个良好的开始。

2.学习新课:让学生阅读教材,了解学习内容,明确学习任务,共同初探制作方法

(1).让学生在阅读教材之后,教师引导学生提出对教材中不理解的内容,师生共同探讨。这里主要几个概念与原理由教师介绍:

●.时间轴 ●.帧●. 关键帧●.空白关键帧●普通帧●.图层●.补间动画。

(2)、动画原理——动画利用了人眼的视觉暂留特性,实验证明, 动画利用了人眼的视觉暂留特性,实验证明,如果动 画或电影每秒播放24幅画面左右,人眼看到的就是连续的画面。

(3)、生生互动尝试制作,教师巡视引导。

学生在制作之前要认真阅读教材,领会制作要点。其中,在插入基本的图片之后,进行简单的动画制作设置时:

首先,在时间轴上某帧处插入关键帧,作为动画的长度。然后用选择工作将插入的图片移到编辑区的某一处,作为图片移动的目标位置。

其次,在时间轴上某帧(一般是第1帧)单击,作为动画的起点帧,打开“帧”面板,将“补间动画”方式选择为“移动”,此时,在起点帧与终点帧之间,出现一条淡紫色为背景的实心箭头。然后按回车键或在“控制”菜单下进行“播放”或“测试影片”可以看到动画效果。至于要进行其他设置如旋转、播放速度等均可在相应的菜单中进行设置。

如:在小学信息技术教育第六册(上)第5课《彩云追月》一课的“试一试”时中,目的是让月亮作渐变运动。在启动Flash5之后,从本课的素材库中引入“月亮”之后,然后在时间轴上第30帧处(其实可以根据自己的爱好在自己认为适当的某帧处)插入关键帧,作为月亮作渐变运动的长度。接着用选择工具移动“月亮”到绘图区某处,然后单击时间轴上的第1帧,打开“帧”面板,此时,如果将“补间动画”选择为“移动”,此时在起点帧与终点帧之间出现一条以淡紫色为背景的实心箭头,测试影片时会看到月亮缓缓地从起点帧向终点帧移动过去。而此时如果选择的是“形状”,在起点帧与终点帧之间出现一条以淡绿色为背景的实心前头,在测试影片时则只见月亮一下子从起点帧闪到了终点帧处。

二、创意无限,自主设计动画内容:

在自画图形制作完成之后进行动画设置时将“补间动画方式”选择为“形状”,在起点帧与终点帧之间出现的是一条以淡绿色为背景的实心箭头,在测试影片时能看到图形的位移或形变过程。如果选择是“移动”,则在这两帧之间出现的虚线,表示创建动画失败。如在小学信息技术第六册(重庆大学出版社2006年5月第27次印刷)第2课《千变万化的五角星》的制作过程是:

启动Flash5后,在编辑区画好一个五角星,填充好红颜色之后:

方法1:单击图层时间轴的第1帧,在“帧”面板中将“补间动画”方式选择为“形状”,接着在该时间轴上的第35帧(也可以是自己确定的帧数)处“插入关键帧”(可以看见一条以淡绿色为背景的实心箭头),用“选择”工具将五角星进行形变,将形变后的图形填充为黄色。测试影片时就会看出五角星由红色渐变为黄色(其实可以是自己喜欢的颜色)。

方法2:在35帧处单击右键,插入关键帧,用“选择”工具将五角星进行形变,单击图层时间轴的第1帧,在“帧”面板中将“补间动画”方式选择为“形状”,然后填充相应的颜色,在测试影片时则会看出五角星的形变和颜色的不同变化。

当然,学生完全可以用自己的方法去完成动作制作。

通过以上简单的动画制作实例,从中了解动画原理,体会到学习Flash的乐趣,激发起学习Flash的兴趣,起到"老师引进门,修行在各人"的作用,为以后的学习打下基础.

(作者单位:重庆市北碚区水土镇九龙山小学校400700)

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