新时代编辑如何做知识产品的创新

2019-03-20 23:21
传播与版权 2019年12期
关键词:乐高积木产品

刘 洁

(机械工业出版社,北京 100037)

目前,创新方法主要有颠覆式创新、微创新、重创新。颠覆式创新强调新技术和新模式对传统商业的破坏,导致商业模式重塑;微创新指微小的创新改变世界,侧重企业内部的孵化;重创新是在微创新的基础上,由量变导致质变,分阶段实现企业自我进化。这三种创新都有自己的道理,共同适用对象是企业中高管人员,而且主要是帮助企业实现“互联网+”。负责业务的编辑如果只是了解这些概念,依旧不会用这些概念指导出版优秀图书,而且互联网行业的新概念层出不穷,如果编辑总是追求这些新概念,会使自己筋疲力尽。有没有一种适用于策划编辑的产品创新方法呢?有!答案就是乐高积木式创新。

一、乐高积木式创新方法的由来

玩过乐高的人应该都知道,乐高有很多基础积木块可通用于搭各种建筑物的地基或者墙体,也有一些特殊的块,上面印有图案,如兔子、收音机图案,或者特殊块的形状本身是动物,如黑熊、乌龟。乐高还有一类是教具,积木块中甚至有洞便于拧螺丝,或者有机械臂,有的甚至是可编程模块。这些都是乐高的一块块积木,它们都是各自独立的,任意组合不同的块能搭出不同的作品,甚至还能出现意想不到的功能。我们做知识产品,也可以像搭乐高积木一样,用不同的块不断叠加,逐渐产生耳目一新的效果!这就是乐高积木式创新方法的由来。

万物总有其规律。达尔文的物竞天择、适者生存,原来是自然界优胜劣汰的法则,也同样适用于商业社会,因此也适用于知识服务行业。乐高积木式方法符合自然规律,其中,有的知识产品的创新,符合进化法则,提高了产品的品质和性能,就像一层层不断累加的基础块,使城墙越发坚固,这种为乐高积木式创新的第一阶段;有的知识产品创新符合分化法则,增加了产品的效用,就像基础块搭配上特殊块一样,搭出来的不再只是城墙而是家园,这种为乐高积木式创新第二阶段;有的知识产品的创新,好比基因突变,因为人类有超强的创造力,利用技术进步,结合商业模式和营销创新,创造出新物种,这就好比用“基础块+特殊块+教具”,最后搭出能跑能跳的机器狗一样,这只狗不是特殊块原始的动物模样,是用一块块积木搭出来的模样,这是乐高积木式创新第三阶段。

物理学上的“核聚变”也是对这种方法的一个说明,即较轻原子核被高温、高压聚合成较重原子核时构成了新的物质,同时释放出巨大能量。因此,结合出版行业和大环境,可以得出定义:乐高积木式创新是一种知识产品的创新方法,指的是在初级产品的基础上,面向消费者的新需求,层层向上叠加内容、技术、材料、工艺等(内容、技术、材料、工艺是四大类积木块)①,初级产品在不断叠加的过程中,会经过创新度和增长率都不高的第一阶段和第二阶段,到达第三阶段,实现产品的指数级增长,如核聚变一样爆发出巨大的能量,形成新的物种。

二、知识产品的创新方法

下面的步骤1到步骤4都是准备工作,主要是帮助在大脑中建立清晰的轮廓,步骤5、步骤6是“战时”打击工作。

(一)创新意识的培养

创新意识有天生的成分,但大部分人不是天生自带创新基因,这类人应该怎样训练以获得真正的创新呢?真正的创新是自觉的行为,关键是将创新意识融入日常生活和工作中,让创新成为像吃饭、喝水一样的日常行为,长期坚持下去,创新意识就会成为一种行为习惯。我们平时应注意以下几点,以培养创新意识,养成创新习惯:(1)不要轻易拒绝自己熟悉领域中的新生事物,不要否定其表达方式。(2)对新生事物要留心观察一段时间,观察期内不做任何判断和评价。(3)设想新生事物的可能走向。(4)不要被概念和套路蒙蔽了双眼,更不能全盘照搬国外的概念和经验。(5)勤奋和追求卓越是走向创新的必经之路。(6)思考自己在什么重要问题上,与其他人的看法不同。创新的起点需要与众不同。

(二)认识环境

1.工业文明向数字文明的过渡。“当历史的车轮驶入21世纪,人类又迎来了一个崭新的文明形态——数字文明,也有人称之为后工业文明时代或信息时代。数字文明使信息传播和文化消费,在方式和理念上都发生了根本性变化。”[1]

我们想要了解出版行业及其发展趋势,就必须先了解我们所处的时代特征,即我们即将进入的数字文明时代是什么样的。无论是何种文明时代,都离不开生产力和生产关系,之前的生产力包括人、科技,现在还包括资本;过去的生产关系是由家庭协作慢慢过渡到熟人协作、企业间协作,在数字文明时代随着网络化和数字化应用,生产关系将变为通过互联网的陌生人协作,零工经济大行其道,区块链将极大地解决信任问题。

2.面向的消费者变了,消费方式变了。Z世代泛指在1996~2012年(Z时代)出生的年轻人,他们从出生到成长都处于互联网及移动互联网的影响之下,是互联网原住民。目前这些年轻人中最大的已经23岁,这意味着Z世代开始逐渐步入商业舞台。《Z世代消费力白皮书2019》[2](以下简称白皮书)显示,Z世代总人口为2.6亿,约占2018年总人口的19%。而2018年12月QQ广告和凯度联合发布的白皮书预测,到2020年,Z世代可能会占据整体消费总额的40%。这就是消费趋势!

刚刚过去的2019年天猫“双十一”的成交额为2684亿元,京东“双十一”的累计下单金额突破2044亿元,而淘宝直播“双十一”开场的8小时55分,引导成交已破100亿元,超过一半天猫商家通过直播获得新增长,这说明消费方式越发进入直播带货时代!

3.国家政策、新技术趋势。《促进大数据发展行动纲要》指出,发展万众创新大数据,该工程中包括知识服务大数据应用,指利用大数据、云计算等技术,对各领域知识进行大规模整合,搭建层次清晰、覆盖全面、内容准确的知识资源库群,提高我国知识资源的生产与供给能力。出版是最适合作为支撑这一工程的行业平台。

此外,我们应充分利用可使用的新技术,如大数据、AR、AI等建立知识体系,提高知识资源的生产和供给能力。

4.识别可用的跟图书相关的技术和渠道。(1)大数据。出版行业的业内和业外都有大数据,数据来源非常多,如从百度指数、豆瓣、电商网站的用户评价、知乎得到的读者需求和市场热点数据;从开卷数据、电商网站后台销售数据、咨询调研公司的报告得到的市场和竞品数据;从行业数据、企业内部的资源统计得到的成本数据;从得到、知乎、喜马拉雅、简书、领英等知识平台得到的作者数据;从生产记录、财务记录、管理记录得到的内部生产运营数据等。我们利用这些数据可以改进销售和营销,改善图书供给,还应将数据作为资产,使其指导我们的运营和决策,真正将大数据用活。(2)AR。AR是将用户接口、场景营造和内容呈现于一体的复合技术,通过的设备也很简单,就是随身携带的智能手机,跟VR强调的内容呈现与体验技术不同,创意是AR商用的中心。AR技术已经在很多童书中应用,此处不再多介绍。利用这一技术,我们可以保持纸质书框架不变,每次修订在AR的App中更新案例,并提供多媒体阅读服务,争取做到好看好玩好用!(3)AI。目前AI已经可以赋能编辑,比如提供自动联想的句子,实现的算法也不难,就是收集数据→计算文本相似度→产品化,产品目前主要是非虚构类,如提供公文和作文的模板等。AI也可以写书了,2013年,麻省理工学院的数字媒体教授尼克·蒙特福特使用自己编写的程序代码创作的小说World Clock(世界时钟),成为当年“最具有突破性的热门作品”,该书后来由哈佛书店出版。(4)短视频、直播。短视频是2019年的热词,尤其是以抖音、快手为主的平台,开启了短视频带货的新玩法,成为未来营销的主流渠道。直播的作用我们从“双十一”的引流就可看出。

(三)阶段总结

阶段总结要做以下工作:(1)充分认识现有可用资源和优势,列在一张表里,不妄自菲薄。(2)认清什么是旧的内容、技术、材料和工艺,什么是新的可用的技术和能落地的知识,把市面上新瓶装老酒的知识产品找出来,看看它们是怎么被安上新的解释的。(3)重要的是,自己定位要做什么样的知识产品。(4)确定面向什么样的消费人群,是Z世代,还是宝妈,还是刚毕业的职场女性?(5)明确产品的盈利模式是面向消费者(TOC),还是面向企业培训、高校教学的(TOB)。

(四)创新实践

1.洞察消费人群。通过对这个群体的欲望、行为、性格和情绪特点找到他们的核心目标。比如互联网运营和营销人员,迫于KPI的压力,他们想要的更多是招式,可复制的案例和上手就用的模板。

2.用乐高积木式创新方法将新旧结合,将图书变为知识服务。这里的服务包括从前期调研、到指导作者写作、到生产流程、到印刷、到营销、到读者反馈的整个闭环。在这个闭环里,新的技术、材料、工艺都可以提供哪些帮助?

(1)乐高积木式创新第一阶段:好比“荒山变青山”,提升图书内容质量。比如讲同一种内容,但在篇章上增加案例,或者观点新颖,或者改变技巧和案例的位置,或者目录整体结构变化。

什么是这一阶段做新旧结合的关键?是案例数量、案例写法、理论和案例的比例,干货和抒情故事的比例,写作风格是通俗还是学术,起标题的风格是观点还是平铺式,目录结构的改变,封面、版式、印刷用纸的改变等。

(2)乐高积木式创新第二阶段:“青山变景点”,山没变但景色变美,成为带旅游休假功能的山。比如为图书开发出课程,做成有声书,做成多媒体课件。

什么是这一阶段做新旧结合的关键?是图书拆解、课程开发、录制效果、互动方式设计、渠道分发和宣传。有声书基本可使用原书内容,只根据口语化需求改动一点文字,但是课程的开发需要不断打磨,补充很多书中没有的内容。

3. 乐高积木式创新第三阶段。这一阶段已不像传统意义的图书,更像就教具,如用AR扫码后出现的虚拟恐龙可以跟另一个人用AR扫码出的恐龙进行交流;可以看书里链接的视频;可以跟图书交互,反馈看书遇到的问题;可以在书上画画,变成减压工具;可以把书像折纸飞机一样折叠起来随身携带等。

什么是这一阶段做新旧结合的关键?是新材料、新技术、新工艺,更重要的是创意,即内容设计。

提供分层产品:如思维导图、PPT版图书、纸质(平装、精装)、干货版、图片版,音频版、视频版、在线课程版、线下讲座版,做到一“书”多吃。

(五)对比实验

(1)面向不同的人群(这一人群要有明显特点、规模大、有共同爱好话题)反复实验几次上面的步骤,如针对学生、新职场女性、中高管男性;一、二线城市宝妈;营销圈、运营圈;三、四线城市人群实验上述步骤。

(2)收集反馈的数据,找到规律。再填到下面的排列组合模板中。行是对应人群想要的知识,列是对应人群常用的形式。

(3)填好后,再看看能叠加上新材料、新工艺、新技术的哪个积木块。

将这一套流程反复实践几次,相信你会逐渐掌握知识产品的创新方法.

注释:

①对内容、材料、工艺这3块的介绍,大多数编辑因为工作中经常接触会比较熟悉,外加限于篇幅,本文不展开了,只对编辑可用的技术做重点介绍。

猜你喜欢
乐高积木产品
这块积木能给我吗
乐高2020年上半年财报:收入同比增长7%
星钻积木
乐高乐园
有趣的积木
乐高Ⓡ城市组
乐高Ⓡ未来骑士团
2015产品LOOKBOOK直击
玩积木
新产品