需格外注意的五点用户体验

2012-01-28 12:42周鸿祎
中国传媒科技 2012年11期
关键词:例子二维码细节

技术人员出身的产品经理非常有潜力,因为他懂技术,跟技术人员能更好的挑选技术方案。但我看到很多技术人员在做产品中犯的一个共同错误,就是太想要把自己的技术展现给用户,把先进的技术概念给用户。其实,这就是忘了从用户角度出发。今天,电脑已从专家时代进入到大众时代,用户体验变得更加重要。

每个用谷歌的人,只看到谷歌简单搜索框,谁知道谷歌背后是什么样的服务器模型,谷歌用了第几代搜索引擎技术。因此,用户是不可教育的,用户习惯是你需要观察适应的。要适应用户的习惯,而不是去纠正用户养成多年的习惯,这几乎不可能的。从用户出发,将心比心。

用户体验的核心是用户需求

很遗憾,用户体验的第一核心不是设计,而是最基础的用户需求,如果脱离了用户需求,一个设计再漂亮的产品,是无法和用户共鸣。很多产品经理有一个共同的毛病,就是仅凭借自己的想象,去假设用户会在什么场景下用到产品,但实际上用户场景是经不住推敲的,因为用户根本没有这种需求。

也许你的产品第一版界面还不够漂亮,设计上还有瑕疵,功能也很简陋,但这些都不能成为用户拒绝产品的理由,用户拒绝产品的唯一理由是跟你无法共鸣,看了半天不知道这玩意儿有什么用。 比如今天腾讯的产品已经做得很漂亮,虽然第一版的产品很简陋,功能少很多,但确实给当年的中国年轻人提供了一个沟通工具。

我反复强调,当你们决定参与策划做一个产品的时候,第一步想到的不是配色,不是外形,而是用户到底有没有这样的需求,如果是“弱”需求,那这个产品将来推广起来非常难,如果是“强”需求,是用户拦不住的需求,这个需求就会很大的成功。比如微信,最近微信谈二维码,二维码是强需求吗,手机里没有装二维码的应用似乎也不影响,为什么在微信之前所有做二维码的公司都不太成功,因为是弱需求,装二维码干什么,很方便,到处都扫,哪有啊,跟商家谈,商家说二维码可以试一试,但是你有用户吗,又没有用户,就变成了一个死结。有了一个强需求之后,在2亿用户基础之上,加上一个二维码的应用,大家自然延展使用了,但是很多创业公司,没有仔细分析用户需求,只是看到别人做二维码,我也做,殊不知别人做就能成功,别人有2亿的基础,你做不成功,因为你没有强大的需求。

最近唱吧为什么火?是说明中国人对音乐的追求到达一个新境界吗?如果真的这么想就错了,仔细分析一下,唱吧还是强需求。很多成功的产品,是强需求,所以会有用户,用户不断的提要求,不断的持续改进体验,体验越改进越好,最后就成功了。最后成功的时候,中国企业家宣传的时候,不会像我这样讲真话了,就会说当年我多么高瞻远瞩,用户的交互多么漂亮,我们投入了巨大的力量,我们用户体验、用户交互多么好,最后我们获得了成功。

可能各位听了这种分享之后,回去玩命的打造界面,调整颜色,最后产品还是不成功,为什么?因为我们没有抓到用户本质的需求,所有离开了用户需求的用户体验改进都是耍流氓。

超出预期的才叫用户体验

体验一定要超出预期的才叫体验,如果做的跟别人产品一样,那不叫体验。体验就像拿针刺一下,或者踢一脚,感觉被针扎了一下,它会形成一种口碑。我原来写微博,我推荐大家看一本书《商业秀》,副标题是所有的行业都是娱乐业,因为娱乐业是最靠体验的,我们在日常生活中,卖一瓶水,你喝了你有体验,反正能解渴,不超出体验,好歹有一个东西,但是花70元看一场电影,在拉斯维加斯看一场秀,得到了什么,什么都没买到,买到的是一个标准体验,所有电影、所有秀能不能成功,在于能不能给你一个巨大的情感冲击。再举一个例子海底捞,真正吸引很多人去,是因为给大家提供的食材都是金枝玉叶吗?不是,海底捞吃的东西跟其他饭馆差不多,为什么大家去海底捞?服务好。这个服务好好在哪里?只不过做了一些同行没有做的事情,给你擦眼镜,给你擦鞋,饭前免费磕瓜子,饭后免费吃西瓜,能举出很多例子。网上有很多营销的例子,如果你做的体验能够超出用户预期,就能形成口碑。想超出用户的预期,才能形成体验,不是一件很难的事。

用户体验要让用户可以感知

体验一定是用户可以感知的,我们太多的误区是自说自话。比如苹果iPad翻屏的时候,不是一个简单的匀速运动,而是一个加速变速运动,到边的时候,甚至会有一个反弹,为什么苹果会做得这么细致?因为苹果里有一个加速的函数,有一个运动的模型,这让他的体验可以被你感知。

虽然靠强大的广告,忽悠卖点的做法,在一些行业还是会存在,这个时代会逐渐过去,有了互联网,用户不再是被动的弱者,可以获得更多体验的交流。一定要让用户能够感受到的东西才叫卖点。要做用户可以感受,而且可以强烈感知和认同的需求。

做用户体验要关注细节

乔布斯传记中有一个例子,这个例子已经到达了变态的程度,乔布斯有一天给谷歌高管打电话,在苹果ios有一个谷歌地图图标,放大多少倍之后,第三行一个像素颜色不对,他认为这影响了ios的美观,这是对细节的一种坚持。

这个例子当然极端,但是很多用户体验往往会毁在细节上,也往往成在细节上。当你跟同行竞争的时候,大的功能方面大家不会差的太多,其实用户感知的东西,往往是细节,这时候就需要发挥设计师的敏感心去感受这种细节的内容。

很多企业不关注这种细节,最后就失去了用户。如果留心观察,很多时候细节在别人注意不到的地方,你如果能够找到与众不同的力量,就能够创造出来一种超出预期的体验。

用户体验一定要聚焦,伤其十指,不如断其一指

我们做产品体验的时候,很多时候应该面面俱到,应该全方位系统性思考,不错,应该考虑面面俱到,全方位思考,但思考完了,如何在众多的功能中找到一个点作为突破点,再大的一个市场也需要一个针尖一样点的做切入,所有成功的产品都要找到一个点,通过聚焦,把有限的资源聚焦到一个点上,才能形成压强,而有的时候你觉得找了几个点,当跟用户说有五大功能,有六个体系的时候,你觉得你能够记住,你作为老板也可以要求公司员工学习记住,大家都变成顺口溜,但是对于用户来说真的记得住吗?

电视遥控器极端的反映了用户体验,巴不得把很多功能推给用户,但用户常用的功能就是调台键、音量键、开关键。当年百度超越谷歌的时候,百度在刚起步的时候,真的搜索技术比谷歌做得好?不是,是因为MP3搜索,会听到很多民工级用户在交流的时候,不会说我去用一个搜索引擎,会说有一个网站上面可以免费听歌,可以免费下歌,如果能听到用户这样的声音,就恭喜你,说明你找到了一个值得聚焦的一个点,因为这是用户关心的。

关于产品的体验,体验为王的时代,谁能够掌握好体验的力量,从小处可以改善一个产品,可以做出一个受欢迎的产品,从大处讲,甚至能颠覆一个产业,可以改变一个格局,产品的创新,总是把创新理解成做一个研究院,雇很多专家博士,发明一个类似可口可乐的新秘方,或者申请多少专利,我觉得是不现实的,所谓的创新就是从用户出发,从用户体验的细节出发,从很多细微之处出发,能够对用户体验做出持续的改进。

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