浅谈Revit模型导入Lumion的应用

2021-12-31 07:13於海美张玘冯景怡王宏睿肖传浩
智能建筑与智慧城市 2021年12期
关键词:建筑面积插件材质

於海美,张玘,冯景怡,王宏睿,肖传浩

(School of Civil Engineering and Architecture Hubei Polytechnic University)

1 引言

BIM(Building Information Modeling)通过整合建设工程全生命周期的各种工程数据信息建立的模型,将建筑物的一切真实信息映射其中,使该模型具备完善关联的信息以及可视化协同模拟等特色。Revit软件是BIM模型创建的基础软件,利用其进行建筑结构建模的基本流程:标高轴网→基础→柱→梁→板→墙→楼板→门窗→楼梯→屋顶,最后布置室外场地。在建模过程中,发现有不妥之处,应立即调整。软件引入项目、族、参数管理等概念,提供了强大的系统族,增强了模型创建的便利性。

虽然Revit提供的渲染功能能够满足建筑师的基本要求,但是出图效率低,渲染效果一般,对图形处理不足。Lumion等渲染软件不仅弥补了这些缺点,而且配景更加完善、真实,极大提高了视觉展示效果。所以,本项目运用Lumion搭配Re‐vit完成模型渲染以及视频制作[1]。

2 工程概况

磁湖蓝岸小区项目总用地面积34991.88m2,总建筑面积96198.65m2,包括地上总建筑面积71513.02m2和地下总建筑面积24685.63m2。地上总建筑面积包含住宅建筑面积、公建建筑面积、商业建筑面积以及换热站和公共服务配套设施建筑面积等。小区住宅楼一共包括九栋楼,共计19个单元楼,其中1号住宅楼为3个单元,其余均为2个单元。7、8号住宅楼为13层,其余均为18层。小区住宅楼和S1#楼结构形式为剪力墙结构,S2#、S3#结构形式为框架结构,其合理使用年限都为50年,抗震设防烈度都为6度。该小区建筑密度为17%,绿化率为37.20%。

3 Revit模型预处理

本次建模过程中将磁湖蓝岸小区项目分为结构部分和建筑部分,之后再进行组合协同,提高建模效率。由于要对一个户型进行室内装修,应对模型的材质做出明确区分,这样能在用Lumion调节材质时减少麻烦。由于Lumion里无法建模,因此Revit场地布置过程中,尽量规划好道路以及保留花坛、水池等构件。

本次模型转换过程中,由于直接导出Revit模型文件(见图1)过大,如果电脑配置不够,很可能出现软件闪退现象,导致无法载入到Lumion中,所以采用了分模块导入,将场地布置和建筑主体分开,这样也能方便后期对模型进行修改。分模块导入时,若想保证模块在Lumion中拼接在一起,则需在Revit中设置相同的基准点,在Lumion中设置相同的坐标位置,避免出现偏移,重合的情况。

图1 磁湖蓝岸小区REVIT模型

4 地形导入插件的运用

先下载安装Blender软件,再安装Blender地图导入插件,下载map model importer插件,下载并安装Renderdoc相关设置(截google map数据),Renderdoc是一款基于帧捕捉的开源图形调试器,利用此软件来提取谷歌地球的模型,安装好后修改Chrome快捷方式,在Chrome浏览器中打开google map,将视角选择到要提取模型的区域,切换到3D视角,使用Ren‐derdoc捕捉google地图数据,按下截帧键后,双击保存截图。进入材质浏览器中,逐帧显示所截内容,将展示的内容保存为rdc文件,使用Blender生成模型,生成的三维地形如图2所示。

图2 三维地形

5 三维模型的转换

导出项目之前,在平面视图中显示隐藏的图元,找到项目基点,将其设置在合适的位置,项目基点会作为布置模型的放置点。从Revit中直接导出FBX文件,切换至三维视图[2]。

Dae文件是无法从Revit软件中直接导出的,需要借助Lumion for Revit插件。相较于FBX文件,Dae格式文件较大,且Dae文件导入Lumion,Lumion按材质进行合并,Revit里同名的材质,Lumion会将其合并为一种。假设Revit中未将门和栏杆扶手赋予材质,那么在Lumion编辑材质时,它们将会同时被修改。

同理,只要材质名称不一样,同种类型的门在Lumion里将要分开编辑材质。FBX文件导入Lumion中则是通过构件类别进行编辑材质。Dae文件虽然在材质区分度上劣于FBX文件,但在材质效果上优越了许多,两种格式文件导入Lu‐mion的效果对比见图3。因此,本项目选择了效果更理想的Dae文件。

图3 FBX格式与Dae格式导入Lumion后的模型效果对比图

6 Lumion渲染

Lumion拥有强大的模型、配景、材质库,加上高效的GPU渲染技术、实时编辑三维场景,为设计师节省了时间和精力。Lumion渲染主要包括模型导入、材质深化、完善配景、导出图片和视频四个步骤。

当建筑和场地编辑完成后,要进行图片的渲染和动画的制作。Lumion自带多种渲染效果,通过添加两点透视、体积光等特效,反复修改调试,选择高分辨率导出,就可以制作出仿真画质的图片。Lu‐mion动画的制作是通过放置关键帧,系统自行计算路径完成的。除了丰富的特效以外,Lumion还能够设置物体的路径漫游以及同时录制多个片段,也为后期的视频剪辑提供了方便(见图4)[3]。

图4 lumion效果图

7 模型更新

在将Revit模型导入Lumion编辑过程中,无论是前期模型的整合、材质的赋予,还是后期视频动画的制作,都可能会出现模型修改或者变动的地方。Lumion是无法变动模型构件的,这时只能回到Revit中进行编辑。重新导出Dae文件,将原来的模型Dae文件进行覆盖,然后进入Lumion的“物体”选项卡里,选择模型,单击“重新导入模型”,这样就可以更新覆盖之前的模型。重要的是,这样操作会使原先赋予的材质得以保留,节省大量时间,提高效率。最终完成的Lumion渲染效果图如图5所示。

图5 渲染效果图

8 视频剪辑制作

在汇报项目之前,要将Lumion导出的视频片段进行整合、配乐、删减以及文字添加等修改。一些特殊的转场画面,片段与片段之间的自然过渡,仅凭Lumion是达不到制作效果的,需要借助视频剪辑软件来增加效果,完善成果。

随着人们对视频效果的追求越来越高,市面上的剪辑软件也越来越丰富。比如常用的会声会影、Vegas、Adobe公司的Premiere以及苹果公司的Final cut pro等等都是不错的选择。

9 结语

本文借助了Revit和Lumion两款BIM技术基础软件以及相关建筑理论知识探讨了建筑行业数字信息化的应用。Lumion作为一款易上手、效果优良的三维实时渲染工具,它的可视化功能能让项目更好地展示在投资方或者业主眼前,给人真实感和强大的视觉冲击,帮助设计团队高效展示自己的设计成果,还能提高图纸精度,从而影响施工进度。由于Lu‐mion不能自行建模,本文借助Revit对磁湖蓝岸住宅小区进行了土建模型的建立,同时Lumion的高效率渲染也弥补了Re‐vit难出高质量效果图的缺点。在实现BIM模型可视化应用的过程中,不再局限一两款软件的使用,而是需要多款BIM软件相互协调,这对BIM技术学习者来说,是非常值得探讨和深入研究的课题。

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