数字传媒技术在动画设计中的应用研究

2024-05-10 10:00孙博雅谢春美
天津职业院校联合学报 2024年1期
关键词:动画数字设计

孙博雅,谢春美

(天津市经济贸易学校,天津 300381)

引言

在当前的数字化时代中,数字传媒技术已经得到了较为全面的发展优化,无论是在动画行业还是影视领域,数字传媒技术都起到了至关重要的作用,而从动画设计的角度来看,想要制作出高质量的动画作品,就必须要将数字传媒技术与艺术灵感充分结合在一起。在动画设计过程中采用数字传媒技术,还可以稳步提升动画产品自身所具备的独特性,突破传统动画设计理念与设计风格产生的限制,进一步丰富整体表现形式。尤其是在互联网时代,网络技术已经得到了较为全面的普及,而在动画设计中合理地引入互联网技术,也能够刻画出更加真实的动画形象。所以,这就需要进一步提升对于数字传媒技术的重视程度,确保其能够在动画设计中起到更加显著的作用。

一、数字传媒技术与动画的基本概述

数字传媒技术本质上属于一种新兴技术手段,也是现代化互联网技术与通信技术之间互相融合形成的产物,能够结合两种技术所具备的主要特征进行合理转化,从而形成一种全新的艺术模式。数字传媒在本质上能够针对二进制数字形式的数据信息进行高效的收集与处理,不仅涉及文本、视频以及图形等多种媒体,还包含物理媒体以及表达媒体等多种方式。

动画指的是动画与漫画互相结合过后形成的内容,属于一种具备着中国特色的词语。动画由于自身所具备的显著优势,已经在我国得到了较为广泛的应用,但也有部分人认为动画就是动漫,这是错误的。近年来,随着各类科学技术的飞速发展,使得动漫产业已经得到了较为全面的完善优化,这也逐步拓展了动画蕴含的内容,比如动画广告、动漫教学以及动画电影等。而传统的手工动画,虽然可以形成更加精巧的画面,但在实际制作阶段中也会消耗比较多的时间以及精力,还需要合理解决各类较为复杂的问题。通过数字传媒技术的合理应用,可以提升动画制作的便捷性,且在实际应用过程中并不会对动画的制作来源进行改变,只是借助了各类现代化技术,使得制作人员只需要针对关键帧进行适当的调整优化,就可以实现对于动画的高效制作,大幅度降低整体制作时间,目前这种技术也在其他领域得到了较为广泛的应用。

二、数字传媒技术对动画设计的主要影响

(一)促进了整体动画设计效果稳步提升

通过数字传媒技术的合理应用,有效促进了整体动画设计领域的发展变革。在以往的动画设计中,通常需要设计人员手动进行绘画,不仅在绘画方面十分困难,后续在进行转换设计以及修改时也比较困难,需要消耗大量的时间以及工作精力。而在合理引入数字传媒技术后,动画设计人员就可以直接在计算机设备中针对动画场景以及角色进行设计,从而有效降低整体工作压力以及工作量。在后续进行修改时,也比手绘设计模式更加方便,能够在根本上提升设计人员的整体设计效率以及设计质量。同时,在动画设计中,数字传媒技术的应用还可以进一步丰富数字传播技术的内涵,避免在后续数字传播技术的应用过程中产生失误,在提高动画整体设计效果的基础上,保证动画角色的设计更加立体,为观众带来更加优异的观看体验。并且数字传媒技术在动画设计领域的广泛应用还可以在稳步提高动画设计作品综合质量的基础上,优化作品的整体效果,也能够为动画后续的发展注入更强的生命力,从而更好地吸引大众进行观看。在动画设计与制作阶段,通过计算机媒体设备的合理应用,可以逐步拓展动画的设计空间,使得设计人员能够进行更加自由的创作。由此可以看出,数字传媒技术能够稳步提升动画设计的趣味性,在吸引更多观众的基础上,逐步丰富动画的主要表现形式以及表现效果,确保动画设计的综合质量能够稳步提升,为整体动画设计行业的可持续发展奠定坚实基础。

(二)提出了更加严格的动画设计要求

目前,数字传媒技术已经在动画影视行业以及媒体传播领域得到了较为广泛的应用,整体应用情况也十分优异。而随着整体动画产业的飞速发展,市场对于动画设计的质量要求也在逐步提升。在这种发展模式下,必须进一步提高对于动画设计、动画模式以及动画制作标准的重视程度,只有在稳步提高动画设计专业能力的基础上,才可以保证相关行业能够在日益激烈的市场竞争中占据主动地位。而数字传媒技术的逐步发展对于提高动画设计质量起到了良好的促进作用,再加上信息技术的飞速发展,使得数字媒体技术的发展水平进一步提升,在根本上提高了动画的设计水平以及制作水平。利用数字传媒技术制作出来的动画作品,不仅蕴含着十分丰富的情感,还能够为动画设计人员提供更加广阔的设计空间,保证设计出的动画能够更好地满足大众的文化需求。

(三)提升了动画设计的真实性与整体硬件水平

在传统的动画设计中,动画大多会采用幻灯片的形式体现出来,而各类动画电影还必须要借助蜡烛的光线才能够在墙体或是屏幕上显示出运动的轨迹,从而满足观看需求。而随着动画技术的持续发展,二维动画已经得到了全面的发展优化。在这种动画模式中,各类角色只需要进行较为简单的表达就可以形成更完整的故事,并且通过数字传媒技术的合理应用,还可以进一步强化动画设计所具备的叙事性,更好地体现出故事内容,从而提高了动画的吸引力。近期比较著名的动画作品,比如《大圣归来》等,就是以数字传媒技术为基础制作出的动画电影,通过3D技术与虚拟计算机技术,构建出更加真实的情景,使观众在观看的过程中能够产生一种身临其境的感觉,达到更加优异的表达效果。除此之外,由于传统动画制作方式具有较为明显的局限性,使画面产生了较为显著的停滞感,整体帧率不够流畅。而将动画设计与数字媒体技术充分融合可以起到更加优异的动画效果,计算机还能够将连贯动作直接进行机械化处理,提高动画中各类人物动作的流畅性与稳定性。在数字传媒技术的支撑下,动画设计能够形成更加生动灵活的人物形象,从而提高了画面元素的丰富性。

(四)拓展了动画设计的可能性

在传统的动画设计以及动画制作阶段,由于各类技术条件的限制,设计人员自身的各类奇思妙想很难在其中体现出来,导致后续所呈现出的作品大多为压缩过后形成的产物,其中较为丰富的画面元素以及更加流畅的动作体现在传统技术条件下很难顺利实现。而现阶段动画中人物的整体形象都比较立体,通过数字渲染等多种方式的合理应用,形成更加恢宏的动画场景,能为观众带来更加优异的体验。简单来说,数字传媒技术已经与动画行业的发展形成了一种相辅相成的状态。而且,传统的动画制作成本比较高,只有一小部分厂商能够制作传统动画,这也导致那些有才华的动画设计人员很难将自身的想法呈现在动画中,对于优质动画的发展也产生了不良影响。但数字传媒技术的引入使设计人员的想法可以更好地实现。并且,随着交互式动画理念的持续深入,后续的动画设计很可能会形成多故事线的全新制作模式,尤其是在经济全球化发展的影响下,我国的动画产业也参与到了国际竞争中,这就需要推进数字传媒技术的快速发展,通过各类先进技术手段的合理应用来提高整体动画制作水平,这对于提升我国的文化软实力也有着战略性意义。

三、数字传媒技术在动画设计中的具体应用措施

(一)明确动画设计变化的基本原理

在动画设计的过程中应用数字传媒技术,主要是将时序动画的制作作为基础内容,引入各种现代化技术手段。在通常情况下,动画设计中画面驱动的主要实现方式就是对同一动画中存在的不同联系展开合理处理,这也是与一般时序动画存在的主要差异。一般情况下,动画设计中涉及的原理主要包括以下几点:首先,要将任意一点作为主要的目标点,并针对这一点的主要运行轨迹进行准确记录,采用相关技术手段对具体的移动方向、移动速度以及具体类型等内容展开稳定控制,并在最后发出停止运动的指令;其次,要明确点与点之间存在的几何约束关系,部分点出现变化很容易导致其他点出现变化等,而通过对于这部分关系的合理应用,就可以利用多点运动来稳定控制画面运动的具体效果,使得点的移动能够受到几何约束;最后,画面中那些可以进行自由运动的点属于自由点,一旦自由点出现了变化,就会导致对应的对象出现变化,而这两点之间具体运动出现的变化情况,就是由自由点所引发的运动。除此之外,还要明确动画设计中数字传媒的制造器的基本原理就是在创造阶段引入Flash思维,将图层进一步划分为普通图层、引导图等多种类型,其中引导层又可以划分为运动引导图以及普通引导图,也只有在这两种引导图发生关联的情况下,才可以形成完整的引导层。而在针对时序动画进行处理的实际过程中,主要就体现在画面的变化方面,动画的主要形成过程就是在画面的移动阶段将目标的具体位置进行固定,而后结合具体的时间顺序来进行合理播放。这种原理还可以将制作图案中涉及的各类物体作为主要目标,并针对目标的大小情况以及具体位置进行准确记录,并对目标提出移动需求,这一点也属于Flash当中的关键技术。

(二)促进虚拟与现实之间的充分结合

在动画设计中采用数字传媒技术能够有效突破传统动画设计理念产生的限制,通过文化与艺术之间的充分结合创建出全新的创造形式。动画设计在本质上属于数字技术、娱乐以及艺术等多种内容的结合,通过文化艺术与数字传媒技术的充分结合,可以确保动画设计进入全新的发展阶段。在影视领域中引入3D动画技术,能够形成全新的数字传媒技术,通过4D动画技术提供出真实性与立体性更高的动画影像,这样即便是虚拟画面,也能够为观众带来一种真实的感觉。在合理引入数字传媒技术过后所形成的动画产品,所吸引的并非只是儿童群体,对于成人来说同样有着极强的吸引力。同时,通过数字模拟传感系统以及对应设备的应用,可以对动画世界产生更加真实的感受,使得观众可以在这种虚拟的动画世界中,与自己喜欢的角色进行接触,这种现实与虚拟之间的充分融合能为观众带来更多的乐趣。

数字传媒技术与动画设计之间的融合已经逐步拓展到了多个领域。例如,体育领域同样可以采用动画的方式来传递各种体育精神;为大型运动会选择的吉祥物一般都以动画形象为主;科技领域也可以采用模拟动画的方式来展现出不同科技产品的制造过程以及成型过程,为大众带来更加直观的体验。由此可以看出,动画设计与数字传媒技术的充分结合能够有效促进不同专业领域的稳定发展,能够在多个角度上拓展动画行业所具备的内在价值,丰富大众的日常生活。

(三)明确数字传媒技术在动画设计中应用的注意事项

数字传媒技术的应用,尽管能够使现代动画设计变得更加简便,但动画制作的质量仍旧取决于制作组方面的工作调度,以及制作人员自身的灵感。如果在动画的设计过程中只是单纯地关注动画的表现形式,完全忽略了动画的内涵,就会导致动画作品丧失了原本所具备的意义,即便有着十分华丽的画面也只是空壳,整体缺少艺术感。而制作人员除却需要采用先进数字媒体技术进行动画制作之外,还要结合实际情况来逐步丰富动画所具备的内涵,将动画作品中的深刻含义更好地表达给观众,更好地引发观众的情感共鸣。动画的具体叙事方法以及画面风格等内容需要进行必要的完善优化,不能将动画的设计与制作当作流水线产品,而是要充分注入作者的情感,实现画面品质与作品内涵的同步提升,不断提高作品的吸引力。

同时,动画设计可以通过网络技术以及各类新媒体平台的应用来提高作品的影响力,而新媒体平台也能够为动画设计在网络中的传播提供更加广阔的空间。将多样化的动画产品发布到不同的新媒体平台中不仅会影响到更多的受众,也有利于动画文化的传播。而且,动画设计在智能手机以及互联网平台中的传播能够稳步提高群众沟通交流的便捷性,不同文化相互碰撞所产生的全新娱乐方式也有利于促进群众之间的精神交流。由此可见,在动画设计中引入数字传媒技术,能够更好地促进现代动画产业的快速发展,数字动画也能够产生全新的娱乐方式,更好地满足群众在日常休闲方面的基本需求。

结语

在当今社会,数字传媒技术已经得到了较为全面的发展。数字传媒技术的合理应用能够有效满足群众对于各类数据信息的基本需求。同时,相对于传统的媒体技术来说,数字传媒技术具备较为显著的独特性以及普适性,所以,这就需要将其应用在动画设计过程中,促进动画设计效率以及设计质量的同步提升。并且,数字传媒技术与动画设计的深入结合还可以有效突破传统动画设计理念与设计方式产生的限制,从而有效促进我国整体动画产业的稳步发展。

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