游戏化教学为“做最好的我”奠基

2017-03-23 08:33
教育家 2017年48期
关键词:劲松游戏评价

走进劲松四小东校区的课堂,会让人怀疑走错了地方:印象中一板一眼的教师正兴高采烈地发出游戏的指令,原本正襟危坐的学生们兴趣盎然地做着游戏;快乐、紧张、竞争充斥着整个游戏过程,人人参与已经从教师的要求变成了学生的主动行为……这就是劲松四小东校区悄然兴起的教学方式的变革。随着学区一体化工程的推进,劲松四小东校区现在只有一、二年级,共16个教学班,于是,学校结合校区特点,实施教学游戏化改革,意在激发兴趣,培养习惯,为“做最好的我”奠基。

顺势而为,实施游戏化教学

学校对学习有困难的学生进行调研后发现,学习有困难的学生大多注意力不集中,看书串行,而原因是孩子在视觉注意、视觉追踪、听觉注意、听觉分辨等基础能力上存在问题。而一、二年级正是培养提高这些能力的最佳介入期,于是,我们开始了游戏化教学改革探索。

游戏对儿童的身心发展、情感体验和引导儿童社会性发展方面有重要意义。虽说游戏化教学多用于低龄儿童,但随着新课程改革的推进,许多一线教师对教学游戏化的研究也日益关注,游戏化教学成为课堂教学的又一手段。

但如何实现游戏与教育相结合,教学内容的游戏化设计是一大难点。为此,学校专门请心理教育专家参与教学设计。教师把每课时的教学目标、教学重难点以及学生易出现的问题总结出来,送交心理专家分析研究,找出学生出现问题的原因,然后针对问题设计游戏,任课教师组织实施,并把教学实施效果反馈给专家,以便进行下一步的修改。

游戏化教学,激发了学生主动学习的兴趣

游戏化教学改革激发了学生主动学习的欲望,提升了学生的基础学习能力。在学习中,学生自发地创设一些小游戏,如手指操、开火车、红蓝盒等课上课下的小游戏;更为重要的是,游戏的介入,学生的视觉注意追踪以及听觉注意追踪有了很大的进步。2016年入学调研中18名基础学习力有问题的孩子,经过一学期的游戏化教学,15位有明显的改进,基础学习能力有了很大的提升。

游戏化教学还培养了学生的合作分享意识和规则意识,在游戏活动过程中学会了倾听、表达、分享、合作。能够大胆上台、清楚明白表达自己想法的学生,一年级达到60%以上,二年级达到75%以上。一年级学生做到两个人合作,全班分享,二年级达到三四人合作,全班分享。

游戏化教学,提升了课堂的教学效率

游戏化教学加强了教师课程活动化、游戏化的意识,增强了教师运用教材的灵活性。老师们在参与游戏活动创编的过程中,对教材的理解更加深刻,运用更加灵活。例如,二年级数学“除法的两种含义”是教学难点,老师们在专家引领下创编了“盲人指挥家”的游戏,让学生参与体验包含除和等分除的不同分法,从而让学生深刻体验到两种平均分的过程差别。在这个知识点的练习题中,学生的错误率较之以前的学生有了明显的降低。语文生字教学原来要花上一节课的内容,用了“红黄盒子”游戏后,仅用10分钟就能完成。

在课程评价中,我们紧贴“游戏”的特点,制定评价方案,把学科知识能力点融入游戏活动中,例如:比眼力、拼摆七巧板、绘本表演、我的心思你来猜等游戏形式,在游戏的过程和结果中考察学生的各种能力。这种评价的形式,改变了“一张考卷定评价”的方式,激发了学生兴趣,促进了学生“五我”的提升。

猜你喜欢
劲松游戏评价
庄劲松美术作品
中药治疗室性早搏系统评价再评价
Simulation and experimental research of digital valve control servo system based on CMAC-PID control method①
余劲松
数独游戏
疯狂的游戏
爆笑游戏
第八章直接逃出游戏
基于Moodle的学习评价
保加利亚转轨20年评价